游戏中的微生意营业体系一向是游戏开发商们警惕面临的一件事变,好的微生意营业体系能够替游戏带来分外的收入,让游戏内容变得更好、或是让游戏赛事办得更绘声绘色,像是《Dota2》或《好汉同盟》;而失利的微生意营业体系,比方说太甚锐意的转蛋体系反而会让玩家们骂声连连,以至给该游戏贴上负面标签,《星际大战:疆场前哨》就是一例。人人可说对微生意营业体系又爱又恨,而日前《天命2》的导演 Luke Smith 就宣布了一篇部落格文章,谈到的个中一个主题就是微生意营业,Smith 以为微生意营业对《天命2》如许的立即效劳游戏非常主要,由于微生意营业带来的资金有助于为游戏的其他部份供应更富余的资本。
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Smith 在文章中示意:「微生意营业是我们营业相称主要的一部份,我不会说微生意营业替工作室供应了若干资金,但它确切有助于《天命2》得持续发展,并许可我们创造出底本我们没法累赘的部份。」,在《天命2》中,玩家们能够应用现金购置银币,然后购置各种的涂装、脸色或其他效劳。另外,Smith 也提到了,将来 Bungie 计划在能够的情况下将 Skin 与游戏弄法做出区隔,玩家将会从游戏中取得兵器与设备;在微生意营业市肆中购置 Skin,来打造本身举世无双的角色。