Seagull批《斗阵特攻》过分均衡修改 不利职业选手历久投入

2019-08-27 32 views 0

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[新头壳newtalk] 《斗阵特攻》OWL联赛2019赛季第四阶段赛程正热火朝天举行,前OWL达拉斯燃料选手、现已退伍回归全职实况主的Seagull日前实况中谈到为什么会有这么多职业选手挑选退役,他将来由直指游戏版本过分频仍的修改均衡。

本月12日有位观众在Seagull实况时期提问,为什么会有云云多的职业选手挑选退役,他透过比较差别游戏来做申明,像《CS:GO》有着很多舆图与低频次均衡修改,MOBA范例游戏如《好汉同盟》、《DOTA 2》则是单张舆图却有着大批的均衡调解,而关于《斗阵特攻》来讲,更是有着大批舆图与很多均衡修改。

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Seagull以为,《斗阵特攻》老是不断地举行多张舆图的均衡修改,每项单一的均衡转变反映在差别舆图上面都能够致使整张舆图META的转变,这类「牵一发起满身」的均衡修改成为了游戏内容如坐针毡的一项困难。

现在《斗阵特攻》共有31位好汉、21张舆图,后者又分类成四大范例舆图:控制图、占据图、护送图、夹杂图,每张舆图都有着差别好汉构成的最好计谋与游戏体式格局。

Seagull重要的思路起点就是《斗阵特攻》过分频仍的均衡修改,以《好汉同盟》来讲,严重游戏体式格局的转变多是每两个月一次(如好汉、设备素养调解),鲜少是每个月都改,而《CS:GO》更是一年内不会有频频的修改。

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